
E' di oggi l'annuncio ufficiale del debutto di HTC-Sense, la nuova Interfaccia Utente che HTC ha realizzato in proprio sopra il sistema operativo Android: la UI verrà integrata in tutta la gamma di telefoni a partire da HTC Hero.
HTC Sense mette le persone al centro di ogni attività in modo che il telefono funzioni in una maniera più semplice e più naturale. L'interfaccia si basa su tre fondamentali principi che sono stati scelti osservando e ascoltando come le persone vivono e comunicano: personalizzazione, ricerca del divertimento e centralità dell'individuo, ovvero, tradotti in linguaggio contemporaneo, Il Mio telefono (contenuti e interfaccia personalizzabile a seconda delle esigenze specifiche di ciascuno), Stai vicino (strumenti di comunicazione raggruppati in una singola schermata) e Scopri l'inaspettato (strumenti nascosti o non altrimenti utilizzati presentati in modo intuitivo).

ASUS recupera un termine ormai in disuso come quello di PDA per lanciare il nuovo P552w, uno smartphone (per mantenersi in linea con le tendenze linguistiche del momento) dotato della nuova interfaccia utente touch-responsive denominata Glide, realizzata per rendere l'esperienza telefonica mobile ancor più intuitiva e interattiva di quanto realizzato in precedenza. Le prestazioni sembrano fare coerente omaggio (per quello che è dato di interpretare al momento) a quanto già compreso in ambito di HTC-UI, ma questo potrebbe essere il segno che cominciamo a avviarci verso uno standard di richieste/prestazioni che le interfacce mobili dovranno tenere a mente per garantire un prodotto del tutto in linea con le aspettative degli utenti.
Specifiche: 624MHz processor, connettività GPS 3.5G HSDPA, GPS con Google integration, display 2.8-pollici TFT Touch-Screen 65K-colori QVGA 240x320-pixel, fotocamera da 2-megapixel Fixed Focus, memoria 256MB Flash + 128MB DDR, slot MicroSD/SDHC, WLAN 802.11b+g , USB v1.1(FS), Bluetooth 2.0+EDR, lettore audio/video, SO Windows Mobile 6.1 Professional.
Dimensioni: 102x60.5x14.5 mm per 105gr di peso.
Disponibilità e prezzi non conosciuti.
Da GSmart danno segni di essere alla ricerca della UI "la più amata dalle dita" e come risultato, per l'occasione, hanno sviluppato Smart Touch, una nuova interfaccia definita come intuitiva, informativa e flessibile in grado di prestazioni stile iPhone, tanto per riferirsi a qualcosa di più o meno noto, ma ovviamente molto migliore (a detta loro) rispetto a quella di Apple.
Una versione hackata di Smart Touch è già disponibile illegalmente sul circuito cinese di download da Aprile, ma non è completamente utilizzabile per limitazioni inserite all'interno del codice di protezione del software, ragione per cui si dovrà attendere ancora fino a dopo Maggio, quando verrà ufficialmente distribuita da GSmart all'interno del mercato europeo.
I curiosi sono avvertiti.
Inutile negare che l'UI di iPhone ha rappresentato (e rappresenta tutt'ora) una ventata di innovazione all'interno della statiche interfacce telefoniche recenti, oltre che un sistema di paragone a cui molte aziende cercano di riferirsi per produrre delle soluzioni migliori, più evolute, ugualmente innovative e di livello. Per coloro che possiedono altri sistemi operativi risulta frustrante, per il momento, il fatto di non poter usufruire delle stesse modalità di interfaccia grafica e semplicità di accesso ai servizi. Notizie rassicuranti in merito per i possessori di dispositivi Windows Mobile, arrivano da Flick Software: iSwish è in grado di compiere il portento e trasformare il vostro WinMo in un iPhome senza necessità di dover pagare alcuna revenue sharing a Apple stessa.
Bel colpo!

Non sapendo bene più a quale (santo) designer di prestigio affidarsi, LG Electronics ha indetto lo scorso Dicembre una competizione denominata Art in Mobile (cosa non si sarebbe disposti a fare per un'arte in movimento!) tra i propri soddisfatti clienti per la realizzazione di una nuova UI (user-interface) touchscreen per telefoni cellulari, che potesse sbalordire il mondo dei tanti abbagliati dell'iPhone-UI.
Il concorso su una base di premio di 14 milioni di KRW (8.400 EUR circa) ha prodotto una serie di 10 lavori selezionati con 8 fortunati vincitori finali. LG si riserva il diritto di decidere tra i primi 50 classificati quale sarà la UI che arriverà effettivamente in produzione.